第(2/3)页 几乎电子设备里的一切东西,都能通过光的折射和交互,从而达到一种完全逼真的影像,在逼真程度方面,能达到90%。 也就是说,被全息投影出来的人,出来没有毛孔,以及皮肤的质感可能没有真人那么强烈之外,其就是完完整整的一个虚拟人。 全息投影的技术一旦面世的话,对于整个科技圈来说,都是一场变革! 一个革命性的变革! 在看电影的时候,可以真正做到了“沉浸式”,给人一种身临现场的感觉,在军事化方面,对于瞬息万变的战场实施推演什么的就更加不用多说了。 在房间里面,使用全息投影技术,可以瞬间将房间模拟成一片森林,亦或者是一片冰天雪地,只要你想要的环境,全部都能模拟出来。 从微观层面来说,利用光子的特殊效应,通过发射特殊的电磁波,使其光子按照特定的形态排列,并且固定起来显示需要显示的东西,这就是虚拟投影在微观层面的原理。 而在宏观层面的原理,就更加容易理解了,比如说你喜欢一个小姐姐很久了,你很想见她,但是你却拥有她的照片。 所以这个时候你只需要轻轻一点,一个你喜欢的,完全由光子虚拟出来的小姐姐就站在了你面前。 而叶凡的全息投影技术,其中包含了两个模块。 第一个模块就是全息投影技术,也就是光的折射这些制造原理,以及理论知识。 第二个模块就是虚拟交互技术,也就是利用红外等各类传感器,智能识别出当前用户的动作。 为什么有两个模块? 因为当全息投影技术已经普及的时候,人们肯定不会想着让全息投影,只是作用于普通的显示方面上。 要是有些宅男,想要对虚拟小姐姐,做一些其他的事情,自己碰一下虚拟小姐姐都没有反应,反而还要用电脑才能完成互动,那么这项技术就是绝对不达标的。 钢铁侠电影里面的虚拟控制面板,也是用手指轻轻隔空一碰虚拟菜单,贾维斯就智能识别了托尼的指令,它靠的是什么,靠的就是虚拟交互技术。 毕竟空气中可不能安装什么电路板之类的东西,靠的就是由各种感应器,识别出人体的动作,再智能分析相应的全息投影模块,再给出相应的识别和反馈。 第(2/3)页